请注意,Apple和Google应用商店之间对于访问(Session)的定义有较大不同,我们在以下作出比照:

  • 有效访问

    • 在Apple上,定义为用户在设备前端打开应用程序超过两秒钟的次数。如果该应用程序在前端开启时间小于两秒后转为后台运行,则不被视为一次有效访问。当用户离开应用程序(即应用程序不再在设备前端打开)超过5秒则该有效访问被完整记录为一次。

    • Google定义的有效访问是指用户在安卓系统桌面启动器启动后将应用程序在设备前端打开。 (这与Apple的定义不同,因为这里不再有启动应用程序超过2秒钟的要求。 因此,Google的有效访问的时长一般比Apple的更长。)

  • 访问次数

    • 访问次数指用户每天、每周或每月在应用程序上进行有效访问的频率。 在Sensor Tower平台中,访问次数以百分比形式呈现,帮助您了解每天对应用进行一次有效访问、每天两次、每天三次有效访问的用户百分比。

  • 访问时长

    • 访问时长指每次有效访问的用户平均在应用程序上停留的时长。

      • 访问时长页面,第一列显示的时间段为“ 1-3秒”。基于Apple应用商店对有效访问的定义,这一列为您显示的实际上是用户在应用程序上第2到3秒的停留时长。

      • 对于安卓应用来说,第一列显示的时间段“ 1-3秒”包含了从用户打开应用程序后0到第3秒的访问时长。

  •  花费时间

    • 花费时间即用户每天、每周或每月在一个应用程序中花费的总时间。是访问次数和访问时长的乘积。它将显示用户在所选时间段(天/周/月)内在应用程序中花费的总体平均时间。 这里的计算将包括所有有效访问的持续时长,而不仅仅是单个有效访问的持续时间。

Android有效访问指标目前仅下载次数超过100,000的应用程序,且仅适用于按全时数据查看。

Android有效访问的最早有效数据始于2020年1月1日。